EĞİTİM KÜTÜPHANESİ
Eğitim kütüphanesi
Aradığınız konuyu bulun, kategorileri keşfedin ve öğrenmeye kaldığınız yerden devam edin.
174 eğitim · Sayfa 4 / 15
C++ for: İndeks ve aralık temelli yineleme
for başlangıç, koşul ve güncellemeyi bir arada gösterir. Bir koleksiyondaki tüm değerleri dolaşırken aralık temelli for, gereksiz
2 dk okumaC++ break/continue: Akışı dar kapsamda değiştirme
break döngüyü sonlandırır; continue mevcut yinelemenin kalan kısmını atlar. İkisini ayırmak, özellikle sayaç ve kaynak temizliği i
2 dk okumaC++ dizileri: Sabit boyut ve sınır güvenliği
Sabit boyutlu dizi belli sayıda eleman taşır. Boyut bilgisini kaybetmeden aktarmak ve erişim sınırını doğrulamak bellek güvenliği
2 dk okumaC++ struct: İlgili verileri bir sözleşmede toplama
struct ilişkili alanları tek bir tür altında toplar. Alanların aynı kayda ait olduğunu göstermek, paralel diziler arasında yanlış
2 dk okumaC++ enum: Durumları güvenilir biçimde adlandırma
Ham sayılarla temsil edilen durumlar kolayca karışabilir. enum class, seçenekleri isimlendirip farklı durum türlerinin kazara birb
2 dk okumaC++ referansları: Takma ad ve yaşam süresi
Referans mevcut bir nesneye takma ad sağlar. Kopyalama yapmadan erişim yararlıdır; fakat işaret edilen nesnenin yaşam süresi refer
2 dk okumaC++ işaretçileri: Adres ile sahipliği ayırma
İşaretçi bir nesnenin adresini tutabilir veya nullptr olabilir. Adresin bulunması o nesneye sahip olduğunuz ya da belleğin hâlâ ge
2 dk okumaC++ sınıfları: Davranışı veriyle birleştirme
Sınıf ilişkili durum ve davranışı bir arada tutar. Amaç yalnızca değişkenleri bir kutuya koymak değil, geçerli nesne durumunu bütü
2 dk okumaC++ OOP: Sorumluluk ve işbirliği
Nesne yönelimli tasarım, bütün işlemlerin sınıfa taşınması demek değildir. Değişme nedenleri farklı sorumlulukları ayırmak, bir bi
2 dk okumaC++ sınıf ve nesne: Tür ile örneği ayırma
Sınıf bir türün tanımını, nesne ise o türün belirli yaşam süresine sahip örneğini temsil eder. Aynı sınıftan iki nesne varsayılan
2 dk okumaC++ metotları: Yan etki ve const sözleşmesi
Metot nesnenin durumu üzerinde çalışan işlevdir. Okuma ile değiştirme davranışını arayüzde ayırmak, çağıranın hangi yan etkiyi bek
2 dk okumaC++ kurucuları: Geçerli nesneyle başlama
Kurucu nesnenin ilk geçerli durumunu oluşturur. Alanların sonradan ayrı ayrı doldurulmasına güvenmek, kullanım öncesi eksik yapıla
2 dk okuma