İçeriğe geç
Başlangıç · Sonraki hedefe 100 XP
Son hareketler
Henüz bir öğrenme hareketi yok. İlk derse başlayın.

EĞİTİM KÜTÜPHANESİ

Eğitim kütüphanesi

Aradığınız konuyu bulun, kategorileri keşfedin ve öğrenmeye kaldığınız yerden devam edin.

174 eğitim · Sayfa 4 / 15

Programlama Temelleri

C++ for: İndeks ve aralık temelli yineleme

for başlangıç, koşul ve güncellemeyi bir arada gösterir. Bir koleksiyondaki tüm değerleri dolaşırken aralık temelli for, gereksiz

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ break/continue: Akışı dar kapsamda değiştirme

break döngüyü sonlandırır; continue mevcut yinelemenin kalan kısmını atlar. İkisini ayırmak, özellikle sayaç ve kaynak temizliği i

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ dizileri: Sabit boyut ve sınır güvenliği

Sabit boyutlu dizi belli sayıda eleman taşır. Boyut bilgisini kaybetmeden aktarmak ve erişim sınırını doğrulamak bellek güvenliği

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ struct: İlgili verileri bir sözleşmede toplama

struct ilişkili alanları tek bir tür altında toplar. Alanların aynı kayda ait olduğunu göstermek, paralel diziler arasında yanlış

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ enum: Durumları güvenilir biçimde adlandırma

Ham sayılarla temsil edilen durumlar kolayca karışabilir. enum class, seçenekleri isimlendirip farklı durum türlerinin kazara birb

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ referansları: Takma ad ve yaşam süresi

Referans mevcut bir nesneye takma ad sağlar. Kopyalama yapmadan erişim yararlıdır; fakat işaret edilen nesnenin yaşam süresi refer

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ işaretçileri: Adres ile sahipliği ayırma

İşaretçi bir nesnenin adresini tutabilir veya nullptr olabilir. Adresin bulunması o nesneye sahip olduğunuz ya da belleğin hâlâ ge

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ sınıfları: Davranışı veriyle birleştirme

Sınıf ilişkili durum ve davranışı bir arada tutar. Amaç yalnızca değişkenleri bir kutuya koymak değil, geçerli nesne durumunu bütü

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ OOP: Sorumluluk ve işbirliği

Nesne yönelimli tasarım, bütün işlemlerin sınıfa taşınması demek değildir. Değişme nedenleri farklı sorumlulukları ayırmak, bir bi

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ sınıf ve nesne: Tür ile örneği ayırma

Sınıf bir türün tanımını, nesne ise o türün belirli yaşam süresine sahip örneğini temsil eder. Aynı sınıftan iki nesne varsayılan

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ metotları: Yan etki ve const sözleşmesi

Metot nesnenin durumu üzerinde çalışan işlevdir. Okuma ile değiştirme davranışını arayüzde ayırmak, çağıranın hangi yan etkiyi bek

2 dk okuma
↗
Programlama Temelleri

C++ kurucuları: Geçerli nesneyle başlama

Kurucu nesnenin ilk geçerli durumunu oluşturur. Alanların sonradan ayrı ayrı doldurulmasına güvenmek, kullanım öncesi eksik yapıla

2 dk okuma
↗

Akademi menüsü

Akademide ara

En az 2 karakter yazın.